quinta-feira, 20 de junho de 2013

Microsoft recua nas imposições colocadas na Xbox One



Desde a sua apresentação na E3 que a Xbox One tem estado nas bocas do mundo. Muitos discordaram das imposições a Microsoft colocou na sua nova consola e em particular a necessidade quase constante de esta estar ligada à Internet e no facto de ser impossível a troca de jogos e o seu empréstimo.
Mas a chegada da PS4 e a não existência destas limitações na consola da Sony, veio ainda abalar mais os utilizadores e o coro de vozes contra a Xbox aumentou ainda mais.
A Microsoft anunciou hoje que afinal algumas das limitações que tinha imposto vão cair por terra e será muito mais simples usar a Xbox One.



Segundo o que a Microsoft publicou no site de notícias da Xbox a mudança que foi decidida deveu-se aos feedbacks que os utilizadores deram às equipas que estão a tratar do desenvolvimento desta nova consola.
As novidades prendem-se com os pontos mais negativos que foram apontados a esta nova consola e que seriam prejudiciais para a Microsoft depois de a concorrência ter apresentado as suas novidades.
You told us how much you loved the flexibility you have today with games delivered on disc. The ability to lend, share, and resell these games at your discretion is of incredible importance to you. Also important to you is the freedom to play offline, for any length of time, anywhere in the world.
So, today I am announcing the following changes to Xbox One and how you can play, share, lend, and resell your games exactly as you do today on Xbox 36
As mudanças que foram anunciadas para a Xbox One foram as seguintes:
Deixou de ser necessária uma ligação à Internet para jogar jogos offline
Depois de uma configuração única da nova Xbox, e que requer ligação à Internet, será possível jogar jogos em disco, sem que necessitem de se ligar novamente À Internet.
Deixou ainda de haver a necessidade de ligação a cada 24 horas à Internet e a Xbox One poderá ser levada para qualquer lugar e ser usada como o faziam na Xbox 360
Troquem, emprestem, revendam, ofereçam ou aluguem jogos tal como fazem hoje em dia.
Deixou de haver qualquer limitação na utilização de jogos e partilha de jogos será feita como é hoje feita na Xbox 360.
Apesar de haver uma clara indicação de que estas mudanças se devem à comunicação entre a Microsoft e os utilizadores das suas consolas, especulou-se bastante sobre a possibilidade de estas mudanças se terem devido à resposta da Sony à Xbox One, com a PS4, e à inexistência das limitações que esta tinha inicialmente colocado.
Seja de que forma for estas novidades vêm agora dar mais liberdade aos futuros utilizadores da Xbox One, que deixam de estar “presos” à necessidade de estar constantemente ligados à Internet e de ter a impossibilidade de trocar jogos.

quarta-feira, 19 de junho de 2013

Atualização para a PlayStation 3 causa “dores de cabeça”


 
 
A Sony disponibilizou esta semana uma nova atualização ao firmware da PS3. A nova versão, a 4.45, tem sido, para já, alvo de algumas queixas por parte daqueles que decidiram atualizar a consola da empresa japonesa.

Segundo a Sony, este novo update disponibilizado oferece uma maior estabilidade nos jogos assim como a possibilidade de configurar os troféus obtidos, no entanto, contrariamente ao que seria desejável pela empresa japonesa, os utilizadores tem tido diversos problemas como por exemplo bloqueios sucessivos da consola ou dificuldades de acesso ao menu da PS3.
 
A Sony já terá respondido a algumas queixas e confirmou problemas com “a recente atualização de software do Playstation 3 (versão 4.45) tendo causado com que o XMB não fosse exibido corretamente num pequeno número de sistemas PS3”. A empresa revelou que suspendeu temporariamente a versão 4.45 e que está a investigar a situação.

Perante isto, a Sony fez questão de descansar os utilizadores da consola dizendo que em breve deverá ser disponibilizada uma atualização do sistema para download.

Assim, se os nossos visitantes e amigos possuem uma consola PS3, aconselha-se que, para já, não realizem o update para a versão 4.45 do firmware sob pena de poderem vir a ser confrontados com estes problemas de estabilidade.

Jogadores e estádios ganham vida em FIFA 14




Os jogadores e os estádios de EA SPORTS™ FIFA 14 vão ganhar vida na Xbox One® e PlayStation® 4, anunciou recentemente a Electronic Arts, durante a Electronic Entertainment Expo (E3). 

Jogadores inteligentes, que se movimentam e comportam como os melhores atletas mundiais, estádios dinâmicos, com multidões que reagem aos desenvolvimentos da partida, são apenas algumas das novidades de FIFA 14 que, através do EA SPORTS™ IGNITE, disponibiliza a melhor renderização, física em tempo real, animação, inteligência, locomoção e sistemas online num único e poderoso motor de jogo. FIFA 14 eleva sua premiada jogabilidade a uma nova dimensão.

Com impressionantes e ultra realistas efeitos visuais, em FIFA 14 o mundo dentro do estádio ganha vida à medida que as multidões, agora em 3D, reagem à evolução do jogo. Pela primeira vez na história, os fãs vão sentir a vibração de um estádio “com vida” e vão desfrutar da a grandiosidade dos maiores palcos do futebol mundial.

Os jogadores são também agora muito mais conscientes do ambiente em que se inserem – conseguem aperceber-se da necessidade do golo à medida que o jogo vai evoluindo, apressando-se num pontapé livre ou num canto quando o jogo se aproxima do final. Com quatro vezes mais capacidades de tomar decisões do que na atual geração de FIFA, em FIFA 14 a nova funcionalidade Pro Instincts, dá a possibilidade de os jogadores tomarem decisões humanas inteligentes, como a antecipação e a reação. Tal como os futebolistas de classe mundial, em FIFA 14 os jogadores movem-se mais instintivamente com a bola, antecipando e reagindo à abordagem dos adversários saltando por cima dos carrinhos para evitar colisões, utilizando os braços para afastar defesas ou para se preparar para um embate. Os defesas também vão antecipar os movimentos para desarmar adversários e intercetar passes, assim como deter os atacantes agarrando ou prendendo os braços.

Em FIFA 14 cada movimento é determinante. Com 10 vezes mais animações do que nas consolas anteriores e milhares de novas animações específicas, a nova funcionalidade Precision Movement permite aos jogadores agirem à sua maneira a cada passada. Os jogadores sentem-se mais ágeis, atléticos e gerem a sua dinâmica reagindo de formas diferentes e trazendo para o jogo o autêntico movimento dos futebolistas profissionais. Também os craques mundiais expressam todo o seu talento e capacidade atlética através da Elite Technique. Aproveitando o poder da nova geração de consolas, FIFA 14 oferece centenas de novas habilidades, incluindo novos tipos de remate e de passes. Centenas de novos comportamentos - onde se incluem proteger a bola na passada, resposta a agressões, remates sem balanço ou reações à perda de oportunidades de golo - são o resultado do grande aumento da memória das novas consolas.



"A inovação é o motor que move a equipa de FIFA e, este ano, estamos a construir a mais autêntica e avançada experiência tecnológica ao nível do desporto da História" afirma David Rutter, Executive Producer de EA SPORTS FIFA, acrescentando "FIFA 14 vai ganhar vida nas consolas da próxima geração com estádios que vibram com a emoção do jogo e jogadores que possuem inteligência, reações e instintos semelhantes aos humanos: movem-se e comportam-se como verdadeiros atletas. "

FIFA 14, desenvolvido pela EA Canada, vai ser lançado em todo o mundo durante o próximo ano para a Xbox One e PlayStation 4 e já está disponível para pré-reserva em http://www.origin.com. FIFA 14 vai ter também uma versão para Xbox 360, Kinect™, PlayStation ®3 com sistema PlayStation Move, PC, Nintendo Wii™, Nintendo 3DS™, PlayStation® Vita, PlayStation® 2 e PSP® (PlayStation ® Portable) na América do Norte a 24 de Setembro, e em todo o mundo a 27 de Setembro. FIFA 14 vai ser disponibilizada para telemóveis iPhone®, iPad® e iPod® touch, bem como dispositivos Android durante o próximo Outono. Mais tarde vão ser reveladas outras plataformas móveis.

Outlook.com vai deixar de ter logins múltiplos




A Microsoft revelou que devido a diversas situações relacionadas com a segurança do seu serviço de e-mail , vai deixar de permitir que sejam efetuados logins múltiplos a partir do mesmo browser.

Perante isto, passará a ser necessário utilizar aliases nas contas de email, ou seja, terá de ser montado um sistema de redirecionamento de diversas contas para uma só, fazendo com que os utilizadores sejam obrigados a concentrarem as suas informações num só local.


De acordo com algumas informações que já circulam na Internet, a Microsoft deverá disponibilizar um sistema simplificado para a construção de redirecionamentos internos, no entanto não são conhecidos os detalhes sobre este processo.

A Microsoft revela ainda que os utilizadores não ficarão privados de enviar e-mails a partir das diversas contas, ou seja, mesmo autenticados num determinado endereço de e-mail vai ser possível escolher outro endereço de e-mail como remetente.

Esta limitação entrará em vigor já no próximo mês de Julho.

Jogadores e estádios ganham vida em FIFA 14




Os jogadores e os estádios de EA SPORTS™ FIFA 14 vão ganhar vida na Xbox One® e PlayStation® 4, anunciou recentemente a Electronic Arts, durante a Electronic Entertainment Expo (E3). 

Jogadores inteligentes, que se movimentam e comportam como os melhores atletas mundiais, estádios dinâmicos, com multidões que reagem aos desenvolvimentos da partida, são apenas algumas das novidades de FIFA 14 que, através do EA SPORTS™ IGNITE, disponibiliza a melhor renderização, física em tempo real, animação, inteligência, locomoção e sistemas online num único e poderoso motor de jogo. FIFA 14 eleva sua premiada jogabilidade a uma nova dimensão.

Com impressionantes e ultra realistas efeitos visuais, em FIFA 14 o mundo dentro do estádio ganha vida à medida que as multidões, agora em 3D, reagem à evolução do jogo. Pela primeira vez na história, os fãs vão sentir a vibração de um estádio “com vida” e vão desfrutar da a grandiosidade dos maiores palcos do futebol mundial.

Os jogadores são também agora muito mais conscientes do ambiente em que se inserem – conseguem aperceber-se da necessidade do golo à medida que o jogo vai evoluindo, apressando-se num pontapé livre ou num canto quando o jogo se aproxima do final. Com quatro vezes mais capacidades de tomar decisões do que na atual geração de FIFA, em FIFA 14 a nova funcionalidade Pro Instincts, dá a possibilidade de os jogadores tomarem decisões humanas inteligentes, como a antecipação e a reação. Tal como os futebolistas de classe mundial, em FIFA 14 os jogadores movem-se mais instintivamente com a bola, antecipando e reagindo à abordagem dos adversários saltando por cima dos carrinhos para evitar colisões, utilizando os braços para afastar defesas ou para se preparar para um embate. Os defesas também vão antecipar os movimentos para desarmar adversários e intercetar passes, assim como deter os atacantes agarrando ou prendendo os braços.

Em FIFA 14 cada movimento é determinante. Com 10 vezes mais animações do que nas consolas anteriores e milhares de novas animações específicas, a nova funcionalidade Precision Movement permite aos jogadores agirem à sua maneira a cada passada. Os jogadores sentem-se mais ágeis, atléticos e gerem a sua dinâmica reagindo de formas diferentes e trazendo para o jogo o autêntico movimento dos futebolistas profissionais. Também os craques mundiais expressam todo o seu talento e capacidade atlética através da Elite Technique. Aproveitando o poder da nova geração de consolas, FIFA 14 oferece centenas de novas habilidades, incluindo novos tipos de remate e de passes. Centenas de novos comportamentos - onde se incluem proteger a bola na passada, resposta a agressões, remates sem balanço ou reações à perda de oportunidades de golo - são o resultado do grande aumento da memória das novas consolas.




"A inovação é o motor que move a equipa de FIFA e, este ano, estamos a construir a mais autêntica e avançada experiência tecnológica ao nível do desporto da História" afirma David Rutter, Executive Producer de EA SPORTS FIFA, acrescentando "FIFA 14 vai ganhar vida nas consolas da próxima geração com estádios que vibram com a emoção do jogo e jogadores que possuem inteligência, reações e instintos semelhantes aos humanos: movem-se e comportam-se como verdadeiros atletas. "

FIFA 14, desenvolvido pela EA Canada, vai ser lançado em todo o mundo durante o próximo ano para a Xbox One e PlayStation 4 e já está disponível para pré-reserva em http://www.origin.com. FIFA 14 vai ter também uma versão para Xbox 360, Kinect™, PlayStation ®3 com sistema PlayStation Move, PC, Nintendo Wii™, Nintendo 3DS™, PlayStation® Vita, PlayStation® 2 e PSP® (PlayStation ® Portable) na América do Norte a 24 de Setembro, e em todo o mundo a 27 de Setembro. FIFA 14 vai ser disponibilizada para telemóveis iPhone®, iPad® e iPod® touch, bem como dispositivos Android durante o próximo Outono. Mais tarde vão ser reveladas outras plataformas móveis.

Microsoft oferece “Fable III” a subscritores Xbox Live Gold




A Microsoft anunciou durante a E3 que iria premiar os milhões de fãs da Xbox de todo o mundo pela sua fidelidade e lealdade. 

Como forma de agradecimento a Microsoft anunciou que todos os membros Xbox Live Gold – novos ou existentes – irão receber gratuitamente dois jogos Xbox 360 por mês a partir de 1 de julho até ao lançamento da Xbox One, incluindo títulos populares como “Halo 3” e “Assassin’s Creed II”.

Assim, para começar, este mês, os subscritores do Xbox Live Gold irão receber uma transferência gratuita do “Fable III” que pode desde já ser obtida a partir do site criado pela empresa em

 http://www.xbox.com/pt-PT/Live/game-with-gold 

Novo Toshiba Portégé Z10t é anunciado




Dando resposta à crescente necessidade dos atuais profissionais no que respeita à combinação de portátil e tablet, a Toshiba apresenta o Portégé Z10t. Este fino e destacável computador está equipado com o Windows Pro 8 e é um Ultrabook™ resistente, conveniente e potente que, com apenas um clique, se transforma num tablet prático e intuitivo, que garante uma invejável experiência de escrita manual. O equipamento oferece uma flexibilidade total aos utilizadores profissionais que desejam um computador que se adapte às suas necessidades. Além disso, o Portégé é reconhecido pela sua resistência, fiabilidade e mobilidade. Graças ao Toshiba Easy Guard, os utilizadores podem beneficiar de uma experiência de computação sem quaisquer problemas.


Maior conveniência de utilização
“Os tablet popularizaram-se entre os utilizadores profissionais e é vulgar vermos estas pessoas a transportarem dois dispositivos: um computador portátil e um tablet”, afirma Jorge Borges, Diretor Regional de Marketing para Toshiba Portugal e Espanha. “Com o Portégé Z10t, criámos uma solução que de maior conveniência e usabilidade, que responde positivamente às necessidades dos utilizadores profissionais num só dispositivo. Quer usado no modo tablet ou em modo laptop, o dispositivo garante um desempenho de topo, assegurado pela tecnologia dos Ultrabook™”. O modo tablet do Portégé Z10t oferece uma experiência de utilização muito conveniente em todos os tipos de tarefas, como a criação de notas manuscritas ou a navegação de páginas web quando em movimento. No entanto, quando a prioridade é o processamento de documentos que requer muitos dados, o equipamento transforma-se facilmente num laptop profissional com suporte para um teclado amovível com retroiluminação. Em ambos os modos, o Portégé  Z10t oferece um desempenho sólido e ágil, graças aos mais recentes processadores Intel® Core™ para Ultrabook™ e aos discos SSD de alta velocidade.

Grande variedade de opções de navegação e de introdução de dados
O Portégé Z10t oferece muitas formas convenientes de navegar e de introduzir dados. No modo laptop, os utilizadores têm acesso ao teclado físico ou podem escrever recorrendo ao teclado virtual, se preferirem. É possível navegação adicional através dos menus utilizando comandos com os dedos no ecrã táctil ou no touchpad multitoque. E quando for necessário um nível superior de precisão, a funcionalidade Accupoint é a opção mais indicada. Utilizando as funcionalidades de tablet do Portégé Z10t, o ecrã táctil de 10 pontos de contacto e com resposta pronta assegura uma experiência de navegação intuitiva. Além disso, com a DigitizerPen (opcional), os utilizadores podem desenhar diretamente no ecrã do tablet. Podem ainda tocar numa área específica para substituir o cursor e navegar com maior precisão através dos menus. A funcionalidade de reconhecimento de escrita manual confere ao equipamento uma óbvia mais-valia, já que transforma as notas criadas no ecrã em documentos digitais editáveis.

Toshiba Easy Guard dá resposta ao uso diário intensivo
O fino e ultra móvel Portégé Z10t foi concebido para um uso diário intensivo e testado para estar à altura dos standards de alta qualidade e de fiabilidade da Toshiba. Como resultado, os dados guardados estão menos vulneráveis em situações de queda do equipamento. Além disso, o teclado é resistente a salpicos¹, pelo que o derrame de líquidos em cima do computador não significa obrigatoriamente perda de informações. O Portégé Z10t tem várias funcionalidades avançadas de segurança e de gestão de dados instaladas: a Intel® Anti-Theft reduz o risco de acesso não autorizado, o Trusted Platform Module (TPM) salvaguarda os dados mais importantes gravados localmente e a tecnologia Intel® vPro™ constituída por um abrangente conjunto de definições de segurança concebidos para lidar com as tarefas diárias e fazer frente às ameaças de segurança. Para além de disponibilizar mais segurança, a tecnologia Intel® vPro™ permite ainda que os departamentos de TI monitorizem, giram, reparem e façam atualizações ao Portégé Z10t remotamente.

As mais recentes tecnologias de conectividade
Pensado para os trabalhadores móveis, o Portégé Z10t está equipado com funcionalidades avançadas de conectividade para mais rápida transferência de dados e fiável acesso à rede. O Ultrabook™ amovível conta com portas USB 3.0 onboard, permitindo assim troca mais rápida de informações com periféricos. Através de HDMI® e RGB, pode estabelecer-se uma ligação rápida ao ecrã da televisão, enquanto que a tecnologia Intel® Wireless Display permite que os utilizadores enviem documentos e ficheiros multimédia para televisores compatíveis sem recorrerem a quaisquer cabos. Para além de um acesso rápido e fiável à rede através de Gigabit LAN, o Portégé Z10t suporta ainda as mais recentes tecnologias de redes sem fios, como HSPA e LTE, para rápida transferência de dados e sincronização. 

O Portégé Z10t com ecrã táctil de alto brilho de 29.5 cm (11.6”) Full HD chegará em julho ao mercado nacional.